Exposee: Unterschied zwischen den Versionen
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*Wir wollen die Leser unterhalten und in die Geschichte hineinziehen. Biete dem Leser lebendige Figuren, um die er fürchtet und für die er hofft, und erzähle einen wichtigen Moment in ihrem Leben. Wechsel nicht zu oft die Perspektive (und niemals innerhalb eines Abschnitts)! Spiele mit der Erwartungshaltung und lenke die Emotionen des Lesers, führe auf falsche Spuren. Vertraue nicht auf Zufälle, sondern schildere Umstände und Bedürfnisse, die das Ende vorbereiten. Schreibe Höhe- und Wendepunkte und löse die Story am Ende zufriedenstellend auf. | *Wir wollen die Leser unterhalten und in die Geschichte hineinziehen. Biete dem Leser lebendige Figuren, um die er fürchtet und für die er hofft, und erzähle einen wichtigen Moment in ihrem Leben. Wechsel nicht zu oft die Perspektive (und niemals innerhalb eines Abschnitts)! Spiele mit der Erwartungshaltung und lenke die Emotionen des Lesers, führe auf falsche Spuren. Vertraue nicht auf Zufälle, sondern schildere Umstände und Bedürfnisse, die das Ende vorbereiten. Schreibe Höhe- und Wendepunkte und löse die Story am Ende zufriedenstellend auf. | ||
== Exposees == | === Exposees === | ||
Version vom 28. Juni 2026, 16:58 Uhr
Anleitung für Autoren
Du möchtest einen Roman für die Serie "Erde 24" schreiben? Das finden wir gut. Aber bedenke, dass bei Erde 24 alle Romane aufeinander aufbauen. Deshalb kannst du nicht einfach drauflos schreiben. Damit in der Serie alles zusammenpasst, musst du zuerst ein Exposee einreichen und mit dem Redakteur absprechen. Merke: Es wird keine Roman veröffentlicht oder auch nur angeschaut, bei dem nicht vor der Erstellung das Exposee vom Redakteur abgesegnet wurde. Das Exposee wird dir nicht vorgegeben, sondern du denkst es dir aus. Wie Exposees formal aussehen, wird weiter unten erklärt.
Was ist noch wichtig?
- Halte dich an die Grundlagen der Serie! Lies zum Beispiel nach, wie KIs in der Serie funktionieren. Jeder Mensch trägt in dieser Zukunft eine persönliche KI. Und bedenke: Erde 24 ist harte Science-Fiction. Erfinde nichts, das physikalisch unmöglich ist, also keinen Überlichtflug, kein Beamen, keine Zeitreisen, keine Zauberei, keine Schwerkraft ohne Rotation. Und keine Aliens (zumindest jetzt noch nicht). Und wiederhole nicht, was es schon gab. Zum Beispiel Anschläge auf die TERRANOVA hatten wir schon, das brauchen wir nicht in jedem Roman. Am besten, du liest alle bisherigen Romane, wir stellen sie dir in PDF-Form zur Verfügung.
- Wir wollen die Leser unterhalten und in die Geschichte hineinziehen. Biete dem Leser lebendige Figuren, um die er fürchtet und für die er hofft, und erzähle einen wichtigen Moment in ihrem Leben. Wechsel nicht zu oft die Perspektive (und niemals innerhalb eines Abschnitts)! Spiele mit der Erwartungshaltung und lenke die Emotionen des Lesers, führe auf falsche Spuren. Vertraue nicht auf Zufälle, sondern schildere Umstände und Bedürfnisse, die das Ende vorbereiten. Schreibe Höhe- und Wendepunkte und löse die Story am Ende zufriedenstellend auf.