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*Wir wollen die Leser unterhalten und in die Geschichte hineinziehen. Biete dem Leser lebendige Figuren, um die er fürchtet und für die er hofft, und erzähle einen wichtigen Moment in ihrem Leben. Wechsel nicht zu oft die Perspektive (und niemals innerhalb eines Abschnitts)! Spiele mit der Erwartungshaltung und lenke die Emotionen des Lesers, führe auf falsche Spuren. Vertraue nicht auf Zufälle, sondern schildere Umstände und Bedürfnisse, die das Ende vorbereiten. Schreibe Höhe- und Wendepunkte und löse die Story am Ende zufriedenstellend auf | *Wir wollen die Leser unterhalten und in die Geschichte hineinziehen. Biete dem Leser lebendige Figuren, um die er fürchtet und für die er hofft, und erzähle einen wichtigen Moment in ihrem Leben. Wechsel nicht zu oft die Perspektive (und niemals innerhalb eines Abschnitts)! Spiele mit der Erwartungshaltung und lenke die Emotionen des Lesers, führe auf falsche Spuren. Vertraue nicht auf Zufälle, sondern schildere Umstände und Bedürfnisse, die das Ende vorbereiten. Schreibe Höhe- und Wendepunkte und löse die Story am Ende zufriedenstellend auf. | ||
*Halte dich an die Grundlagen der Serie! Lies zum Beispiel nach, wie [[KI|KIs in der Serie]] funktionieren. Jeder Mensch trägt in dieser Zukunft eine persönliche KI. Wie das Raumschiff [[TERRANOVA]] aufgebaut ist und funktioniert und was man über die Crew weiß. Einige [[Charaktere|Passagiere]] an Bord sind schon bekannt und dürfen in den Geschichten erwähnt werden, es wird aber empfohlen, neue Protagonisten zu erfinden. Und bedenke: Erde 24 ist harte Science-Fiction. Erfinde nichts, das physikalisch unmöglich ist, also keinen Überlichtflug, kein Beamen, keine Zeitreisen, keine Zauberei, keine Schwerkraft ohne Rotation. Und keine Aliens (so weit sind wir noch nicht). | *Halte dich an die Grundlagen der Serie! Lies zum Beispiel nach, wie [[KI|KIs in der Serie]] funktionieren. Jeder Mensch trägt in dieser Zukunft eine persönliche KI. Wie das Raumschiff [[TERRANOVA]] aufgebaut ist und funktioniert und was man über die Crew weiß. Einige [[Charaktere|Passagiere]] an Bord sind schon bekannt und dürfen in den Geschichten erwähnt werden, es wird aber empfohlen, neue Protagonisten zu erfinden. Und bedenke: Erde 24 ist harte Science-Fiction. Erfinde nichts, das physikalisch unmöglich ist, also keinen Überlichtflug, kein Beamen, keine Zeitreisen, keine Zauberei, keine Schwerkraft ohne Rotation. Und keine Aliens (so weit sind wir noch nicht). | ||
Version vom 28. Juni 2026, 16:47 Uhr
Anleitung für Autoren
Du möchtest einen Roman für die Serie "Erde 24" schreiben? Das finden wir gut.
- Wir wollen die Leser unterhalten und in die Geschichte hineinziehen. Biete dem Leser lebendige Figuren, um die er fürchtet und für die er hofft, und erzähle einen wichtigen Moment in ihrem Leben. Wechsel nicht zu oft die Perspektive (und niemals innerhalb eines Abschnitts)! Spiele mit der Erwartungshaltung und lenke die Emotionen des Lesers, führe auf falsche Spuren. Vertraue nicht auf Zufälle, sondern schildere Umstände und Bedürfnisse, die das Ende vorbereiten. Schreibe Höhe- und Wendepunkte und löse die Story am Ende zufriedenstellend auf.
- Halte dich an die Grundlagen der Serie! Lies zum Beispiel nach, wie KIs in der Serie funktionieren. Jeder Mensch trägt in dieser Zukunft eine persönliche KI. Wie das Raumschiff TERRANOVA aufgebaut ist und funktioniert und was man über die Crew weiß. Einige Passagiere an Bord sind schon bekannt und dürfen in den Geschichten erwähnt werden, es wird aber empfohlen, neue Protagonisten zu erfinden. Und bedenke: Erde 24 ist harte Science-Fiction. Erfinde nichts, das physikalisch unmöglich ist, also keinen Überlichtflug, kein Beamen, keine Zeitreisen, keine Zauberei, keine Schwerkraft ohne Rotation. Und keine Aliens (so weit sind wir noch nicht).